赛迪网 > IT技术 Linux > 系统管理
  IT资讯搜索
 
IT产品搜索
[程序开发][网管世界][网络安全][数据库技术]
[操作系统][嘉宾聊天·在线访谈][活动集锦]
[精彩专题][Symantec专区][订阅IT技术周刊]
[开发论坛][网管论坛][安全论坛][数据库论坛]
[操作系统论坛][Sybase专区][IBM dW技术专区]
[病毒求助][病毒与漏洞播报][文档·源码下载]

Linux系统的X Windows如何实现显卡加速

发布时间:2007.12.04 06:17     来源:赛迪网    作者:sixth

在传统设计中,操作系统的GUI渲染工作意向都是由处理器来完成,在软件层面上,一套2D图像引擎负责生GUI,操作系统和应用程序只要通过这套API就能够绘制出图形化的软件界面,由于2D图像API针对的硬件是处理器,那么,如果要将GUI的渲染工作改为GPU来执行,软件的架构就必须作相应的调整:首先,GUI的生成必须由3D API接管,操作系统与应用软件都通过3D API来编写GUI相关的代码,这样软件运行时涉及到GUI渲染的部分就会通过3D API由GPU来执行。对于LINUX、XWindows架构灵活的特检就体现得淋漓尽致:KDE与Gnome等客户端完全无需做任何的修改,开发者只要调整X服务层即可。

X Window的模块化结构让创建XGL于AIGLX的工作变得非常容易——事实上,开发者是在知道“longhorn”将采用显卡来渲染GUI的消息后才开始上马,但在不到一年的时间内就发布出产品、令Linux也享有3D GUI界面,而此时Vista仍未来得及推出。XGL和AIGLX为linux提供不打折扣的显卡渲染GUI能力,我们可以看到,即便X window的“客户端-服务器”的架构存在视频硬件效率不高的缺点,但在显卡的直接渲染下,Linux的3D GUI便显出非凡的品质——这不光是说让GNOME与KDE拥有各种漂亮的动态视觉效果,更在于操作相应的大幅提高,即点即开的流畅体验与之前带有停滞感的操控有如天渊之别。

(责任编辑:云子)


[ 发表评论 ] 字体[  ] [ 打印 ] [ 进入博客 ] [ 进入论坛 ]  [ 推荐给朋友 ]
  相关文章
· Linux系统环境的数据中心虚拟化自动管理 (12-03) · 将三张CD的ISO版Linux合并成一个DVD光盘 (12-03)
· 纯Linux系统环境下安装Dos/Windows技巧 (12-03) · 实用技巧:Linux系统下文件权限设置方法 (11-30)
· Linux系统上的C/C++编译器gcc/egcs详解 (11-30) · 如何修改SUSE Linux系统的超级用户密码 (11-30)
· 在Ubuntu 7.10系统状态栏上显示SCIM图标 (11-30) · 新手学堂:Sqlite for Linux的安装方法 (11-30)
· Linux和Windows操作系统升级的最大不同 (11-30) · 如何在Linux操作系统下添加鼠标右键菜单 (11-30)
  客户需求反馈表
* 姓  名:
更多资料  了解方案  认识厂商
* 单位名称:
* 联系电话:
* 电子邮件:
  赛迪推荐  
  手机·资费 ·新品·导购·评测·手机资费·宽带
手机搜索  诺基亚 N73 MOTO Z6
  IT产品 ·笔记本·台式机·服务器·打印·投影
IT产品搜索 
  IT技术 ·开发·网管·安全·数据库·操作系统
  信息化 ·热点·专题·访谈·周刊·方案案例
· 网站建设市场重新洗牌 一卡通引领革命潮流
· 北京加快信息化建设 医保一卡通年底前启动
· ERP案例分析 SaaS带来冲击 IT服务商面临挑战
· 通方期货CRM解决方案 房地产行业CRM解决方案
  IT博客 ·曾剑秋·项立刚·Java学习·网管
  IT技术论坛 ·开发·网管·安全·数据库·系统