WebGL,是将3D图形硬件加速的功能加入到网站和浏览器中的一种技术,这种技术现在开始升温,已经有主要的浏览器开始试验该技术。Webkit HTML 渲染引擎第一个引入支持WebGL,就在一个月前Mozilla也紧随其后。这项技术现在有就加入了Google的Chrome浏览器中,尽管并不是默认启动的。
该技术已经酝酿了好多年,起初在Mozilla是Canvas 3D,后来在Khronos Group(有重量级的硬件厂商,软件公司支持的一个组织,而且负责OpenGL标准的制定)的监督下发展为WebGL,但是直到最近,相关的标准的开发和实施才开始运作,在去年夏天才在主要的浏览器中逐步展示。
WebGL首先在Webkit渲染引擎中出现,主要是Google的Chrome和Apple的Safari使用该引擎。现在该扩展还不能默认启动,但已经得到了初步的支持,开发者们正在构建Chrome,还需要一段时间。现在Chrome的开发者已经可以在最新的开发版本中测试WebGL。Mozilla在最新的Firefox3.7版本中也加入了对WebGl的支持。
(责任编辑:董建伟)